入口搶奪戰(zhàn)升溫
除了在版權(quán)、研發(fā)代理方面練好“內(nèi)功”,隨著硬件產(chǎn)品的更新?lián)Q代速度加快,許多游戲廠商開始在智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)設(shè)備之外,向智能電視甚至可穿戴設(shè)備上尋找新入口,由此使移動(dòng)游戲跨屏趨勢(shì)日益明顯。
在TFC第九屆全球移動(dòng)游戲渠道大會(huì)期間,國內(nèi)安卓手游平臺(tái)拇指玩聯(lián)合主辦方上方網(wǎng)打造了首屆國內(nèi)“TV游戲高峰論壇”。拇指玩推出了國內(nèi)首個(gè)智能電視游戲產(chǎn)品——拇指玩TV版,它主要應(yīng)用在安卓系統(tǒng)的智能電視上。
拇指玩TV版延續(xù)了其手機(jī)平臺(tái)的豐富游戲類型和便捷的游戲操作方式,同時(shí)支持一鍵下載安裝。拇指玩自2011年成立至今,已經(jīng)積累了近4000萬的手機(jī)用戶,這成為其進(jìn)軍TV游戲市場(chǎng)最大的動(dòng)力。拇指玩TV版旨在幫助開發(fā)者尋找新的市場(chǎng)定位,實(shí)現(xiàn)安卓游戲應(yīng)用的跨平臺(tái)突破,最終幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利。
事實(shí)上,拇指玩的玩法并非個(gè)案。手機(jī)游戲渠道平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉在接受北京商報(bào)記者采訪時(shí)也表示,未來3-5年內(nèi)當(dāng)樂網(wǎng)將更加關(guān)注移動(dòng)游戲用戶跨屏的趨勢(shì),將移動(dòng)游戲延伸至電視、智能手表等可穿戴設(shè)備多個(gè)終端上。
業(yè)界認(rèn)為,隨著終端設(shè)備的日益智能化,跨屏互動(dòng)將成為大勢(shì)所趨。在這種市場(chǎng)機(jī)遇下,游戲開發(fā)商及平臺(tái)應(yīng)順應(yīng)趨勢(shì),注重游戲產(chǎn)品的多屏玩法,并添加社交互動(dòng)因素,才能更好地在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)占據(jù)一席之地。