新京報訊 (記者江楠)“前幾天有兩個電影圈的上市公司老總對我說,未來三年,最晚五年,一定會有一個票房過10億的國產(chǎn)動畫電影出現(xiàn)?!弊蛉?,在《中國動畫產(chǎn)業(yè)與消費調(diào)查報告》的發(fā)布會上,制作《魁拔》的北京青青樹動漫科技有限公司董事武寒青如是說。
現(xiàn)狀:國產(chǎn)動畫電影單片票房平均2000萬
《中國動畫產(chǎn)業(yè)與消費調(diào)查報告》是北京師范大學藝術(shù)與傳媒學院數(shù)字媒體系的年度研究成果。報告由三部分組成,第一部分是綜合盤點并深入分析2008年到2012年五年間中國動畫的產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)表明,雖然國產(chǎn)動畫電影票房總量不斷提高,但單片票房不增反降,五年內(nèi)所有國產(chǎn)動畫電影的單片票房平均為2000萬人民幣,相較于進口動畫平均7300萬人民幣的單片票房,還有很大差距。報告第二部分調(diào)查顯示,北上廣三地超過400萬人平均每天會在互聯(lián)網(wǎng)上觀看動畫一小時以上。報告的第三部分則訪問了10位一線動畫產(chǎn)業(yè)實踐者。
方向:中國動畫需要把“根”挖得更深
武寒青即是10位訪問者中的一位,發(fā)布會當天她說,日本和美國的動漫模式都無法完全移植到中國的環(huán)境中來,“我們只能結(jié)合兩者的商業(yè)模式,再結(jié)合中國情況,最終選擇了從動畫電影入手來養(yǎng)動漫品牌的路線?!?/p>
動畫片《三國演義》總導演朱敏認為,中國動畫需要把根挖得更深,“我覺得什么時候能把動畫上升到美學層面、哲學層面,基本上根就有了,這樣企業(yè)才會站在這個根上慢慢向前走?!?/p>
■ 典型案例
武寒青說他們在做《魁拔》之前,找不到合作伙伴,“他們逼著我們先做了動畫電影,而當《魁拔1》上映后,所有這些產(chǎn)業(yè)鏈上的合作機會都打通了,先做僅游戲一條線足以支撐品牌的良性循環(huán)?!?/p>