根據(jù)中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2013)顯示,我國動漫產(chǎn)業(yè)2012年總產(chǎn)值達(dá)759.94億元,較2011年增長22.23%,動漫在移動終端的發(fā)展成為新媒體動漫的主要途徑,這也將成為中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展一個重要的突破口。目前像蘋果應(yīng)用商店和Google Play商店中,類似漫庫、有妖氣、布卡漫畫等動漫類的App應(yīng)用已超過上千款。
現(xiàn)今,電子閱讀已經(jīng)形成一種趨勢,國內(nèi)很多互聯(lián)網(wǎng)公司都在涉足,事實上目前國內(nèi)動漫市場還不夠發(fā)達(dá),它的潛力可能10倍于目前的市場份額。但隨著動漫市場的發(fā)展,動漫App的市場也將進(jìn)一步壯大。業(yè)界普遍預(yù)計,電子漫畫市場在三年內(nèi)將超越紙質(zhì)漫畫市場,其發(fā)展速度要遠(yuǎn)超過一般文字圖書。
雖然,目前動漫App的發(fā)展時間還很短,但面對新的發(fā)展契機(jī),像奧飛動漫、大拇哥、翔通動漫等一些知名動漫企業(yè)已經(jīng)先行一步了。翔通動漫專有ios客戶端在Appstore于今年7月份先行發(fā)布,下載安裝后即可輕松瀏覽翔通動漫旗下人氣漫畫形象綠豆蛙、酷巴熊、NOMO系列精品漫畫作品。翔通動漫APP一經(jīng)推出即獲得了蘋果在圖書類的新品推薦,許多漫迷們用后表示,動漫App比較輕便,不必買大量的書刊雜志,而且電子書也不會丟失、損壞。
當(dāng)然,數(shù)字漫畫書不會完全取代紙質(zhì)書,但在一定程度上會超過紙質(zhì)書。兩種方式帶來給讀者的閱讀體驗是不同的。紙質(zhì)漫畫書可有通過觸覺讓讀者感受紙質(zhì)效果,具有不傷眼的優(yōu)勢。而動漫APP則比紙質(zhì)漫畫書輕便,不必花錢去購買大量的書刊雜志、漫畫刊物等。相較于紙質(zhì)漫畫書,電子漫畫書不會損壞、遺失,且選擇性更多,一個漫庫就有非常多的資源可以利用。現(xiàn)在很多行業(yè)都在強(qiáng)調(diào)大數(shù)據(jù),動漫App就是一個能整合大數(shù)據(jù)的平臺,通過點擊率、下載量、瀏覽時長等數(shù)據(jù),可以輕易知道不同讀者的偏好,進(jìn)而針對讀者不同的需求提供定制的個性化內(nèi)容。
另外,動漫App還具有很強(qiáng)的互動性。相對于以前閱讀書本時,只能通過口頭評論、分享等功能讓讀者之間產(chǎn)生聯(lián)系。而在App中,讀者可以發(fā)表評論與其他的讀者互動,還可以將精彩片段分享到朋友圈中。動漫App還能整合音樂、視頻等多媒體內(nèi)容,帶給讀者不同于以往的閱讀體驗。同時,動漫App還具有成本上的優(yōu)勢。