以實戰(zhàn)標準練兵——
●不可“機械擺子”對局 ●切莫“固定套路”出牌
●萬勿“死守規(guī)則”用子 ●不唯“老將存亡”輸贏
兵法曰:“兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝者,謂之神?!比欢鴮嶋H訓練中,指揮員頭腦中一旦形成了思維定式,就像下棋固化了路數(shù),將直接影響練兵質(zhì)量,必須時刻警惕、并下大力氣加以摒棄。
“機械擺子”對局。象棋開局前,總是把棋子擺到固定位置,五卒在前、倆炮中間、車馬相仕將墊后,啥位置擺啥子都定好了?,F(xiàn)實中一些演練亦然,敵軍啥分隊擺在啥位置呈啥隊形,基本上也成了套路,結果是我軍咋編組、誰前誰后,大致也是那幾個路數(shù),有的還美其名曰“戰(zhàn)術原則”。其實,戰(zhàn)場上沒有原則是最大的原則。擺子練,與練習打死老虎何異?所以,瞄準實戰(zhàn)抓訓練萬不可一廂情愿地簡單“擺子”,須把敵人想得更“聰明”一些,情況設想得更復雜一些,用敵人的“出其不意”逼出自己的“妙計良方”,逼著自己提高應變能力。
“固定套路”出牌。就像下象棋,不少人開局就是“當頭炮,把馬跳”。一些演習也是如此,要不左側主攻、右翼助攻,要不右翼主攻、左側助攻,囿于已有戰(zhàn)法,讓人耳目一新的戰(zhàn)法不多。豈不知,二戰(zhàn)時的法國就是秉承一戰(zhàn)后“堡壘陣地加步兵火器”的法子,花十余年耗費巨資修建了馬奇諾防線來阻擋德軍,結果人家用繞過去的辦法,使其成為無用的擺設。“兵者,詭道也?!惫潭ㄌ茁烦雠?,贏棋都未必,何況打仗?要知道,未來信息化戰(zhàn)爭,戰(zhàn)場的棋盤都改變了,“老三樣”怎能不變?
“死守規(guī)則”用子。眾所周知,象棋的規(guī)則是象不過河,卒不后退,個別指揮員頭腦中也有這種思維,陸軍干陸軍的活,不管天上;空軍有空軍的事,不能落地。豈不知規(guī)則都是人定的,未來信息化戰(zhàn)爭,戰(zhàn)場的棋盤都改變了,規(guī)則怎能駐足不前?所以,指揮員應勇于做制定新規(guī)則的人。試想當年,“沙漠之狐”隆美爾情急之下用88毫米高射炮打坦克,之前哪有先例,不僅對手不相信,連他的部下也感覺不可思議。歷史證明,勇于突破既定規(guī)則用兵的人,往往能贏得先機。新體制新職能新使命,更需要我們破舊立新勇探路。
“老將存亡”輸贏。下象棋時,只要老將一死,對方子再多也被判輸?,F(xiàn)實中,不少指揮員也是僅盯著敵指揮所,只要指揮所一被端,戰(zhàn)斗就結束??蓪崙?zhàn)中,端掉了指揮所,敵人不會舉手投降,“斬首”成功,人家還可能有人接替指揮,而且端掉的指揮所,沒準還是人家設的陷阱。所以演習中指揮所被端了,切不可簡單宣布“演習結束”,還可以演練很多內(nèi)容:如這的確是“敵人”的圈套看指揮員怎么辦,還可以看“代理人”能不能指揮官兵下“殘局”,一線指揮員能否在沒有“老將”的情況下主動搞協(xié)同,官兵搜剿殘敵中的表現(xiàn)如何、潰逃敵人怎么追擊等內(nèi)容。如此,把演習向?qū)崙?zhàn)進一步逼近,真的到了戰(zhàn)場上,遇到類似情況官兵才不會忙亂。
練兵打仗真正摒棄了“棋盤思維”,我們就能在未來戰(zhàn)爭的大棋盤上多幾分勝算。