未來軍營(yíng),或許要用VR游戲進(jìn)行訓(xùn)練
手機(jī)游戲《金頭盔》。
能占領(lǐng)官兵掌心、“玩”出戰(zhàn)斗力的軍事游戲到底應(yīng)該從哪里來?
近年來,空軍在開發(fā)軍事游戲上進(jìn)行了一些嘗試。2014年年底,以“金頭盔”比武為背景的中國(guó)空軍首款空戰(zhàn)類手游《金頭盔》正式上線,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)空軍題材手機(jī)游戲的空白。2016年,由空軍聯(lián)合地方專業(yè)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)開發(fā)、以空軍“王海大隊(duì)”為原型的科普網(wǎng)頁游戲《九星戰(zhàn)機(jī)》上線。在這些游戲中,玩家可以與人民空軍“親密接觸”,操控先進(jìn)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行模擬對(duì)抗,在一定程度上為網(wǎng)友了解空軍提供了新窗口。
網(wǎng)頁游戲《九星戰(zhàn)機(jī)》截圖。
“一款優(yōu)秀的軍事游戲,不僅開發(fā)成本高、周期長(zhǎng)、技術(shù)復(fù)雜,而且需要持續(xù)維護(hù)和升級(jí)迭代,看起來是‘玩’的小事,但是投入可不??!”空軍政治工作部宣傳部門有關(guān)人員介紹說,當(dāng)前最重要的是要認(rèn)識(shí)到開發(fā)軍事游戲的內(nèi)在價(jià)值,既把它當(dāng)作服務(wù)打贏、輔助訓(xùn)練的“特殊裝備”,又看作是寓教于樂、講好空軍故事的好幫手,真正下力氣研發(fā)。特別是對(duì)于VR等可能帶來模擬訓(xùn)練革命性變革的新技術(shù),更要加以重視。因?yàn)樵诓贿h(yuǎn)的將來,士兵可能就要利用VR游戲進(jìn)行訓(xùn)練。
軍事專家表示,美軍早就組建了軍方專屬的“電腦游戲開發(fā)公司”“戰(zhàn)爭(zhēng)游戲研究實(shí)驗(yàn)室”,從知名網(wǎng)絡(luò)游戲公司挖來大批業(yè)內(nèi)專家和高手,短短幾年就推出多款用于部隊(duì)訓(xùn)練的軍事游戲,訓(xùn)練效果受到美國(guó)軍方認(rèn)可。
中國(guó)首款軍事游戲《光榮使命》截圖。
有關(guān)專家建議,從國(guó)外開發(fā)利用軍事游戲的經(jīng)驗(yàn)和我軍前期探索的實(shí)踐來看,開發(fā)軍事游戲,部隊(duì)不能閉門造車,而要走軍民融合之路,不必為我所有,但求為我所用。聯(lián)合開發(fā)成果既可用于部隊(duì),也可進(jìn)入市場(chǎng);既能用于官兵訓(xùn)練和娛樂,也可以用于全民國(guó)防教育。
記者在調(diào)查中了解到,隨著軍事網(wǎng)絡(luò)游戲需求量日益增長(zhǎng),地方一些商業(yè)公司開發(fā)推廣此類產(chǎn)品積極性很高,人才、技術(shù)、資金也比較雄厚,比較缺乏的是軍事專業(yè)知識(shí);與之相對(duì)應(yīng),部隊(duì)對(duì)軍事仿真模擬類游戲有很大的現(xiàn)實(shí)和潛在需求,但缺乏游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù)和專項(xiàng)人才。二者的結(jié)合是取長(zhǎng)補(bǔ)短,有望發(fā)生“化學(xué)反應(yīng)”。
與此同時(shí),部隊(duì)還要在“用”上多做文章。記者了解到,目前已經(jīng)有部分基層部隊(duì)成立了軍事網(wǎng)絡(luò)游戲俱樂部,選取一些經(jīng)典軍事游戲組織模擬對(duì)抗,進(jìn)行基本的戰(zhàn)術(shù)推演,并搜集官兵對(duì)游戲的改進(jìn)意見,向游戲開發(fā)者反饋。
短評(píng):“指尖”上掛著個(gè)大問號(hào)
■陳卓 高立英
從本質(zhì)上看,手游是電子游戲的一種。與PC端游戲相比,它更年輕,發(fā)展更迅猛。手機(jī)的智能化,讓手游迎來了春天,已經(jīng)成為非常流行的文化娛樂形式。那么,手游在軍營(yíng)發(fā)展使用的前景究竟如何?這是一個(gè)掛在我們“指尖”上的大問號(hào)。
對(duì)于手游,我們不能亂棍打死,因?yàn)槭謾C(jī)已成為官兵離不開的“掌中寶”。一味地堵,不僅不能從根本上解決問題,而且可能帶來更多負(fù)面效應(yīng)。但對(duì)于手游也絕不能任其在軍營(yíng)自由生長(zhǎng),一些手游內(nèi)容低俗,傳遞不良價(jià)值觀,必須將它們從官兵的掌心清除出去,取而代之以正能量的優(yōu)秀軍事手游產(chǎn)品。
顯而易見,優(yōu)秀軍事類手游對(duì)于提高官兵戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)、宣傳部隊(duì)形象具有積極作用。軍事手游是可以有所作為的待墾之地,前景廣闊。軍事類手游的競(jìng)爭(zhēng),其實(shí)也是軍旅文化的競(jìng)爭(zhēng)。我軍有著光輝的歷史、優(yōu)良的傳統(tǒng),有紅軍長(zhǎng)征、抗日戰(zhàn)爭(zhēng)、解放戰(zhàn)爭(zhēng)、抗美援朝等過程中創(chuàng)造的一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)例。這些,都是我們?nèi)≈槐M、用之不竭的寶貴資源,都是我們可以融入手機(jī)游戲的重要素材。
搶占手游高地,要走好創(chuàng)新之路。一款軍事游戲的好壞,使用者最有發(fā)言權(quán)。在“用戶至上”的信息網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,我們即便可以將一款軍事類游戲強(qiáng)制安裝到官兵的智能手機(jī)終端,但卻無法保證他們會(huì)打開游戲玩。因此,開發(fā)者必須樹立“服務(wù)意識(shí)”,告別低層次的模仿和復(fù)制,充分運(yùn)用新技術(shù)、新理念開發(fā)出“叫好又叫座”的、符合官兵需要的軍事類手游。