如果說VR設備只是聽覺和視覺上得改變的話,那么像TESLA SUIT這樣的東西個更像是一款革命。到時候的游戲不僅僅是聽覺和視覺的享受。而是聽覺、視覺、觸覺的全方位感知!(某小伙伴:我再也不用擔心我的3D眩暈癥了!)
更重要的是,VR體驗已經不是幻想。比如去年8月,世界首個VR沉浸式競技店“Zero Latency”在澳大利亞墨爾本開張營業(yè),它擁有4300平方英尺的室內面積,可以為4到6位玩家提供一小時互動體驗。
VR似乎和普通大眾還有點距離
當然游戲菌也聽人說:如果VR需要普及,還有這包括價格、硬件配套、游戲支持以及佩戴舒適度方面都還需要改進。
VR到底能不能普及,這點恐怕仁者見仁智者見智。不過不管怎么說,曾經被認為是“天方夜譚”的各種技術在科技的發(fā)展中一個個成為了現實。
如果在電玩廳看到這個模擬器
曾經人們想都不敢想的VR技術,如今也正在一步步地通過頭戴設備乃至體驗館等模式進入我們的生活。而隨著“體驗服”等設備的逐漸開發(fā),也許游戲設備在未來不僅僅是休閑娛樂,更有可能在醫(yī)療、安保、救援等各個領域帶來近乎革命性的改變!
VR的潛力近乎無限
畢竟對于軍事游戲迷來說,更逼真的戰(zhàn)斗體驗感覺、更簡便的操作,能在最逼真的環(huán)境中滿足自己的“軍事”不就是我們作為“軍迷玩家”最期待的事情么?