全光譜戰(zhàn)士游戲畫面
利用電腦游戲進行戰(zhàn)法研究、指揮決策和協(xié)同訓練,已成為各國軍隊提高實戰(zhàn)指揮能力的重要手段。2013年,美軍推出一款新的游戲即《全光譜戰(zhàn)士》。這款游戲具備最新的游戲技術和最好的圖像,共設12個關卡,越往后戰(zhàn)場環(huán)境越復雜,敵人火力越猛烈,攻關難度越大,玩家隨時都有可能“死亡”。這種軍用游戲雖與娛樂游戲有很多相似之處——都含有最先進的或最常見的武器,但軍方的游戲要求中有大篇幅的軍用設備和地形要求,力求游戲貼近真實戰(zhàn)爭,向“小型戰(zhàn)爭”靠攏。俄軍電腦游戲練兵的運用范圍也很廣。與美軍所用的電腦游戲相比,俄軍所用的訓練游戲不光追求逼真,還竭力提高對抗難度,除了“人-機對抗”模式外,還設置有“人-人對抗”模式。新加坡國防科技局和美國南加利福尼亞大學合作,開發(fā)了一種被稱為《全方位指揮官》的電腦游戲,目的是讓軍人在進行娛樂游戲時,訓練他們的決策、資源管理及靈活思考等能力。
原文刊于2月4日光明日報