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一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧

來源:網(wǎng)易責任編輯:李祺冉2013-12-19 15:26

一年一度的影馳嘉年華不僅讓眾多玩家大飽口福,這一次作為影馳最大型的嘉年華有幸邀請到了NVIDIA兩位高層—NVIDIA全球副總裁,中國區(qū)總經(jīng)理 Jams Zhang 張建中先生以及NVIDIA全球銷售副總裁 John Milner 先生。在媒體專訪環(huán)節(jié)中,兩位高層也參與了這個環(huán)節(jié)。現(xiàn)在讓我們看看這次媒體專訪的回顧吧!

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA高層專訪

編輯:有關GFE以及內(nèi)置的Shadowplay,這兩個都是基于玩家而制作的。那么NVIDIA往后會對游戲玩家會有什么新的動向嗎?

John Milner:大家會考慮我們做的GPU能有多少的性能,但是事實上我們在了解玩家的需要時發(fā)現(xiàn),玩家不僅僅需要硬件上的強勁,他們還需要一個好的平臺來提升游戲的體驗。所以我們會做更新的功能。GFE本質(zhì)的想法是玩家所使用的CPU、GPU、分辨率都不一樣,那到底什么才是這個游戲最佳的配置呢?當你需要了解到這個你會發(fā)現(xiàn)這是非常復雜的。而GFE的設計就是根據(jù)你的硬件狀況,為每一個游戲調(diào)節(jié)到一個最佳的設置。我們有一個GFE的平臺,最開始的功能是優(yōu)化你的設置,后來我們加了一個新的功能名叫ShadowPlay。ShadowPlay可以將你游戲的畫面以高保真的形式記錄下來。那我們現(xiàn)在又加了一個新的功能叫Twitch,可以通過簡單的方法把你的錄像直播到互聯(lián)網(wǎng)上。雖然傳統(tǒng)模式下也能通過其他的方法將直播到互聯(lián)網(wǎng),但是這會耗費機器相當多的資源從而導致FPS的下降。而現(xiàn)在ShadowPlay以及Twitch均整合進了ShadowPlay,以犧牲最少的游戲性能以及最簡單的方法完成。我們有一個很完整的路線,會不斷增加玩家所需要的功能到GFE里面。

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA高層專訪

編輯:現(xiàn)在有越來越多廠商加入Tegra4中,想問一下Tegra4在全球的表現(xiàn)如何?下一步計劃是什么?

Jams Zhang:Tegra4第一款產(chǎn)品是Shield,今天我們也看到很多平板電腦、手機也有基于Tegra4的一體機與汽車。在基于Tegra4的手機、平板、電視、汽車等等的產(chǎn)品。其實你可以看到Tegra4這個移動處理器已經(jīng)用于了許多產(chǎn)品上面。在中國,小米3是首款采取Tegra4的智能手機。平板中,華碩、HP的平板都已經(jīng)采用了Tegra4的處理器了,在國內(nèi)我們還有基于Tegra4處理器的Tegra Note。而今天影馳發(fā)布的10.1寸新產(chǎn)品也是基于Tegra4處理器的平板。從這里你已經(jīng)可以看到Tegra4的應用已經(jīng)非常廣泛。但他們都有一個共同的點,除了正常移動產(chǎn)品的功能以外,游戲就是他們最拿手的點。Shield本來就是用來做游戲,如果是平板上面玩游戲你會發(fā)現(xiàn)有許多和其他處理器不一樣的體驗。你不去比較你看不出來,如果比較起來,你會發(fā)現(xiàn)Tegra與非Tegra平臺他們的游戲內(nèi)容、細節(jié)不一樣。當然除了那些細節(jié)以外我們都相信,用Tegra你的應用的速度也會很快的?,F(xiàn)在基于很多Android的游戲容量越來越大,很多游戲需要占用G級別的空間。當用普通的手機或平板去調(diào)用這個程序的時候會很慢,用Tegra的話則會很快,體驗是完全不一樣的。對于第二個問題我想就是關心Tegra4的下一代產(chǎn)品。我們對下一代的產(chǎn)品有一個代號叫Logan。我們在今年已經(jīng)公布過了,在下一代的處理器我相信你們會看到更快、更高、更強的處理器,并且功耗也會更低。我們很快就會把Kepler架構移植到移動SOC上,所以以后你們看到新的手機、平板都會像PC里面的GeForce顯卡一樣強大。

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA全球銷售副總裁 John Milner 先生回答問題

編輯:今天上午看到John有展示一臺新的GAME PC。我想請問John你心中的GAME PC是什么樣的?

John Milner:第一個要素,當然就是要有一張NVIDIA GTX顯示卡。我們設計這個GTX系列,一切都是為了更優(yōu)秀的游戲體驗而考慮的。所以從今天看來,GTX的入門級型號是GTX650。這也是你想享受游戲的最入門的產(chǎn)品。另外,游戲PC應該代表這很強的個性化、定制化在里面,所以一臺游戲PC必須要有你更個性的表現(xiàn)在里面。而不像傳統(tǒng)的辦公電腦藏在辦公桌下面的形象。所以GAME PC也許應該有游戲的主題、或者你再加一個影馳的SSD讓游戲跑得更加快??傊?,它應該是很有個性化、很有特點,能展現(xiàn)你的個性、想法的產(chǎn)品。雖然游戲PC是一款很有個性化、定制化的產(chǎn)品,但是它應該是一樣很簡單的東西。你不并應該因為一個新的游戲或軟體發(fā)布而自己去找相應的驅(qū)動程序以及調(diào)整設置。應該是你的系統(tǒng)自動更新相關的東西,比如說最近劍靈發(fā)布,我們整個GFE以及驅(qū)動程序平臺在那一天就已經(jīng)支持劍靈。還有最后一點,從現(xiàn)在開始,所謂的游戲PC的另外一個很重要的特性,就是要擁有一個G-SYNC的顯示器。我們在解決這個顯示器的卡頓以及撕裂已經(jīng)搞了好幾年了,其中有一個很重要的原因是我們的CEO看我們內(nèi)部的演示時提問:我們的游戲開發(fā)的那么好,顯示的性能也這么強,可是這游戲看上去還是有卡頓、撕裂等問題。為什么呢?我們做了很多研究,研究結果就表示,這其實是顯示器它有很多固定的刷新頻率和你這個GPU輸出的頻率未必是天然的配合在一起,只要他們配合之間有一點點問題,你就能看到卡頓、撕裂。所以這個本身就出于我們的傳統(tǒng)業(yè)務之外了。并不是GPU本身的問題,這是GPU跟顯示器之間溝通的問題,但是我們還是想了一個辦法去解決這個問題。這就是在顯示器里面放一個芯片,叫G-SYNC,保證顯示器與GPU之間同步起來。所以這是表示了一個很重要的點是我們并不把自己看成一個半導體的制造商,我們是真的把自己看成一個游戲體驗的方案提供商,G-SYNC是今后游戲PC一個很重要的特性。

這一次媒體專訪中相信兩位NVIDIA高層不僅僅為媒體解答了眾多的問題,也解答了現(xiàn)時眾多玩家對NVIDIA的問題。綜合上述,相信在2014年NVIDIA會為眾多游戲玩家?guī)砀囿@喜,讓我們盡情期待吧!