游戲名字:晴空物語
游戲類型:3D/ARPG/動漫游戲
開發(fā)公司:臺灣傳奇X-lengend
運(yùn)營公司:昆侖萬維
國服官網(wǎng)
測試情況:公測
萌系的網(wǎng)游有很多,但是《晴空物語》繼首測加入魔法少女這一重量級動漫內(nèi)容后,在此次公測中又陸續(xù)植入兔斯基、我叫MT、nonopanda等眾多超人氣經(jīng)典動漫元素,整個游戲的動漫性可謂無出其右。
極度Q版、各種動漫風(fēng),還有豐富的時裝系統(tǒng),將萌系風(fēng)格發(fā)揚(yáng)極致,加上完善的任務(wù)系統(tǒng),龐大的劇情世界觀,都充分了支撐了整個游戲,而此次公測又讓我們見識到了這款動漫萌游暴力的一面,至此史無前例的暴力萌風(fēng)格徹底席卷了整個游戲世界。
萌動小蘿莉也可以很暴力
晴空的畫面一眼看上去就一個字:萌!二個字:動漫!但當(dāng)你一接觸到戰(zhàn)斗便會發(fā)現(xiàn),如此幼小的蘿莉正太,打起架來兇殘的簡直讓人無法直視。這自然源自貫徹整個游戲的靈魂特色:變身系統(tǒng),以及豐富多變的人物表情啦。
何等兇殘的小眼神兒
《晴空物語》在戰(zhàn)斗操作上支持右鍵技能自動釋放,不論是PVP還是PVE內(nèi)容都是盡量簡化玩家的按鍵數(shù)量。在輕松的同時,游戲當(dāng)然也為高端玩家準(zhǔn)備了相應(yīng)的挑戰(zhàn),無鎖定技能便是高手與菜鳥的一道分水嶺,這在變身時的表現(xiàn)尤為突出,作為隨時隨定都可釋放的無鎖定技能,如何預(yù)判敵人的走位將成為高手們研究的課題。
無鎖定讓戰(zhàn)斗更自由
而變身系統(tǒng)從10級開始便伴隨玩家成長,便捷而廣泛的運(yùn)用到戰(zhàn)斗中,變身的那一刻不僅是見證蘿莉成長為御姐的過程,更是將怪物轟飛到空中,繼而壓制到躺下的暴力節(jié)奏,配合放技能時獨特的兇殘表情,將“萌”瞬間升華為“暴力萌”!
變身暴力萌
畫面動漫風(fēng),萌概念追求極端
說完了暴力自然就要說說萌了,就如前言所述,稱得上萌的網(wǎng)游多如繁星,但像《晴空物語》這樣將萌做到極致的游戲可說絕無僅有。萌系在日漫中占了相當(dāng)大的比列,可以說每一部有名有姓的動漫中,都能找出一二個萌到不行的角色,更不用說那些專門以賣萌賺眼球的治愈神作了。而《晴空物語》便將這一點無限擴(kuò)大化。
萌到你了么?
首先在人物設(shè)計上,參用了日漫中最萌的二頭身比列,讓所有人物、甚至怪物都以大頭娃娃似的形象萌動人心;創(chuàng)建角色上則加入了漫畫中常用的發(fā)型、臉型,讓玩家可自由創(chuàng)建貓耳娘、初音、穹妹等萌態(tài)十足人物的造型;游戲畫面、景物更參考了畫日漫時常用的寫實畫法。這3點的完美結(jié)合,讓玩游戲就像是看動畫一樣,處處透露著萌的概念。
日漫寫實畫法
動漫派計劃啟動,4大動漫形象植入
在萌這一點上,除了上面所說的3大因素外,小編認(rèn)為很大一部原因來自游戲同樣做到極致的動漫元素。早在不刪檔測試之前,晴空便展開了“動漫派計劃”,先后加入了真人魔法少女、兔斯基、我叫MT、nonopanda這4大動漫元素,目前在游戲中已經(jīng)能通過寵物、坐騎、變身杖等多種形式充分體驗到。
nonopanda與我叫MT坐騎
在動漫圈中,這4個形象可以說無一不是深入人心、舉足輕重的絕對經(jīng)典,由此可見晴空為動漫迷們著實下了一番血本,相信如果不是騰訊財大氣粗直接買斷版權(quán),海賊火影這樣的超人氣日漫完全可能加入《晴空物語》中,而官方也表態(tài)會持續(xù)植入更多玩家喜聞樂見的動漫形象,讓我們拭目以待吧。
兔斯基寵物
副本機(jī)制全面,單刷組隊均可
說完了對這款游戲的整體概念,再讓我們走進(jìn)具體特色玩法。RPG游戲無外乎PVE與PVP,PVE又無非是任務(wù)副本,在這一點上《晴空物語》的任務(wù)雖然很多,但在形式上依然相當(dāng)傳統(tǒng)而缺少新意。
副本比較童話風(fēng)
相比較而言,副本機(jī)制則非常出色,同一個副本分為單人/多人模式,很大程度上照顧了純休閑玩家,大多數(shù)單人副本都可以輕松單刷,雖然掉落上的差別也不甚大,然而單人副本經(jīng)常打不到自己需要的套裝(并非指掉落少,而是掉落的裝備70%都是其他職業(yè)用的),這點上就不知是否是商家有意為之了。
BOSS技能頗華麗
我叫MT競技場,PVP推陳出新
晴空的PVP方面同樣有不少值得一提的亮點,像前不久開放的“我叫MT競技場”,進(jìn)一步將我叫MT中的多位主角、元素與游戲相融合,玩家在此可找奸商小德購買競技裝備,騎著哀木涕、傻饅,變身呆賊、劣人,在競技場中揮灑熱血與激情。
挑戰(zhàn)模式
而該競技場還提供了4中獨特的競技方式:傳統(tǒng)的以小隊為單位的競技模式;隨機(jī)讓一人變身BOSS后5V1的挑戰(zhàn)模式;變身成自己的寵物,并使用它們的技能戰(zhàn)斗的寵物模式;死后還可變身副本BOSS繼續(xù)戰(zhàn)斗的水色武斗場模式。
寵物模式
此外,游戲也相繼開放了天空戰(zhàn)場“天嶺空島”、效仿《龍珠》的晴空第一武斗會等PVP戰(zhàn)場,總的來說還是有不少令人耳目一新PVP玩法。
水色武斗場
時裝X小屋X球型地表
說完了大點,最后一起來看看游戲的零碎特色。時裝可以說是該游戲的一大賣點,不僅因為其上千件的驚人數(shù)量,時裝類型上更包含了各種角色扮演、各種動物、乃至可以輕松COS動漫形象的動漫時裝,大部分頭飾、背飾、武器裝扮也有著豐富的動作效果與視覺特效,不得不說令人嘆為觀止。
時裝簡直讓人眼花繚亂
小屋系統(tǒng)則是小編最愛的一項特色,用白菜價便可擁有一間屬于自己的小屋,并可隨意裝潢,進(jìn)而邀請朋友進(jìn)來聚會,每個小屋還配有專屬女仆、制作、寵物,個人感覺其功能的全面程度與華麗程度已經(jīng)完全超越那些專門以居家設(shè)計為題材的休閑小游戲。唯一美中不足的是,小編一直沒弄明白如何將家具調(diào)換方向放置>
自由搭配房屋擺設(shè)
球型地表是一個玩家在游戲中隨時都能體驗到的特色,當(dāng)我們略一跑動,便可發(fā)現(xiàn)周圍的景色是以圓弧形向后倒退,因此給人的感覺就像走在地球儀上,將視角放平后會發(fā)現(xiàn)地平線同樣呈一個弧形,而眼前的景色也消失在地平線下,不過整體地圖依舊是一個平面,并非真正的球體,這點上令人略感失望。
球形地表的視覺效果
總結(jié):
想必首測而言,公測后的《晴空物語》極大的豐富了各方面的游戲特色、玩法、功能,更多動漫元素的植入也讓我們看到了商家打造動漫網(wǎng)游的決心。雖然在任務(wù)等常規(guī)特色上的表現(xiàn)仍然略顯單調(diào),但相信隨著對游戲內(nèi)容的不斷完善,《晴空物語》會為動漫迷、MM玩家、休閑玩家們帶來更多驚喜。