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制作人稱《荒野星球》是好游戲 不做魔獸第二

來(lái)源:人民網(wǎng)責(zé)任編輯:李琪冉2013-09-27 09:19

Carbine工作室執(zhí)行制作人Jeremy Gaffney日前在接受采訪時(shí)表示,《荒野星球》無(wú)需證明自己才是《魔獸世界》的繼承者。盡管Carbine工作室由20名《魔獸世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的資深成員創(chuàng)建,并最終組建了超過(guò)60 人的前暴雪員工開發(fā)團(tuán)隊(duì),但Jeremy Gaffney并不認(rèn)為《荒野星球》一定要接過(guò)《魔獸世界》的班。他說(shuō):“作為一款原創(chuàng)游戲,故事是全新的,沒(méi)有大家耳熟能詳?shù)谋尘?,我們得全力?zhēng)取每名用戶。”

“《魔獸世界》的成功之處就在于能讓用戶口口相傳不斷加入。游戲上市時(shí)就吸引了30萬(wàn)人,全球用戶總數(shù)最高時(shí)多達(dá)1200萬(wàn)?!盝eremy Gaffney說(shuō),“這不是因?yàn)椤赌ЙF爭(zhēng)霸》的品牌效應(yīng)所致,而是因?yàn)檫@的確是一款出色的好游戲。我們要做的是同樣的事,將《荒野星球》打造成一款好游戲,而不是借《魔獸世界》的光?!?/font>

《荒野星球》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中包括《魔獸世界》的動(dòng)畫師Kevin Beardslee和音樂(lè)總監(jiān)Jason Hayes等人,而游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān)Stephan Frost此前曾表示,《荒野星球》要盡力爭(zhēng)取《魔獸世界》的流失用戶。

本作是Carbine工作室的處女作,開發(fā)時(shí)間超過(guò)5年,預(yù)定將于今年內(nèi)上市。游戲故事發(fā)生在一個(gè)名為Nexus的外星球,這里曾居住著名為Eldan的超文明種族。作為一個(gè)沒(méi)落的擁有高科技文明遺產(chǎn)的星球,吸引了包括玩家在內(nèi)的全宇宙冒險(xiǎn)者來(lái)此探險(xiǎn)。游戲提供三大種族和四大職業(yè),包括科拉諾、人類、奧林,以及探險(xiǎn)家、士兵、移民和科學(xué)家。

先前游戲截圖:

游俠網(wǎng)

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