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???? 游戲名稱:阿克拉什:遺產(chǎn)英文名稱:Aarklash: Legacy游戲類型:角色扮演RPG游戲制作:Cyanide Studio游戲發(fā)行:Focus Home Interactive登錄平臺:PC游戲語言:英文
????游戲類型
????先來重點的內(nèi)容。
????游戲為RTS類型RPG。換個比喻,WAR3時期,曾經(jīng)有許多非常流行的RPG地圖——《曹操傳》,《小兵的故事》,《天地劫》這種,本作就是將一個獨立的RPG地圖制作成了游戲。當然,并不是說是用WAR3引擎,只是類型上相似。
????玩家初始控制角色有4位,每個角色有4個技能。初始等級為1級,自動解鎖Q,W技能,之后2級解鎖E,3級解鎖R技能,一共4個基礎(chǔ)技能。到了4級,玩家就可以自由加點了,每個技能能分化為兩種,只能選擇一種方向進化,技能等級最高7級。
????*技能樹示范,從4級開始每級有1個額外的技能點*
????游戲進行過程中,玩家會獲得新的同伴的加入,但是出戰(zhàn)的角色只能有4位,多余的角色被列入候選隊列。角色類型有肉盾,輸出和輔助三種。
????每位角色本身的屬性成長不一樣,并且天生兩個被動屬性,一個增益一個負增益,一般而言被動屬性決定了角色的位置,無法隨玩家心意自由培養(yǎng)。自由度上要打折扣。
????*隊伍屬性,只能4名角色出戰(zhàn),由上至下快捷鍵默認為F1-F4,可自由調(diào)整*
????游戲裝備系統(tǒng)——有4種可裝備道具:項鏈,護符,指環(huán)和印記。分別對角色的20種基礎(chǔ)屬性進行微調(diào)。品質(zhì)分為[普通],[魔法],[稀有],[史詩]幾種級別,品質(zhì)增加,影響的屬性值就多。是否有更高品質(zhì)裝備,或者套裝屬性暫時未知。
????游戲沒有鑲嵌系統(tǒng),也沒有金錢的概念。玩家不需要的裝備可以按住Ctrl加鼠標右鍵將其投入融爐,滿格后會生成一件隨機的[史詩]裝備。