根據(jù)美國(guó)《國(guó)家防務(wù)》雜志近日的報(bào)道,美國(guó)陸軍和海軍正在尋求一個(gè)新的游戲科技來(lái)訓(xùn)練自己的士兵,計(jì)劃于本年獎(jiǎng)勵(lì)基于PC平臺(tái)技術(shù)的“重大合同”。對(duì)于將虛擬游戲運(yùn)用到軍事訓(xùn)練上的舉措,在我們今天看來(lái)并不感到陌生,早在06年的時(shí)候,美國(guó)就開始運(yùn)用模擬軟件進(jìn)行軍事訓(xùn)練。
根據(jù)游戲科技開發(fā)商Havok市場(chǎng)和銷售部的副總裁Brian Waddle透漏,美軍仍然不時(shí)地使用過(guò)時(shí)的模擬軟件。提案說(shuō)訓(xùn)練科技經(jīng)常使用較舊的技術(shù)會(huì)導(dǎo)致士兵們不會(huì)將游戲認(rèn)真對(duì)待,因?yàn)椤八鼈兛雌饋?lái)并沒(méi)有他們?cè)谧约悍块g里玩游戲時(shí)的好畫質(zhì)?!?/font>
如上述,鑒于《虛擬戰(zhàn)場(chǎng)空間2》這一模擬軟件無(wú)論是在畫面還是在引擎技術(shù)上相對(duì)已經(jīng)過(guò)時(shí),所以美過(guò)軍方早在2012年上半年就在尋求新的開發(fā)商,將重新打造一款適用于現(xiàn)在美軍訓(xùn)練的新FPS游戲。
美國(guó)陸軍目前也舉辦了一個(gè)競(jìng)賽項(xiàng)目,目的就是為了找出一個(gè)能夠取代Bohemia Interactive的游戲訓(xùn)練項(xiàng)目《虛擬戰(zhàn)場(chǎng)空間2》。據(jù)悉獎(jiǎng)金為4450萬(wàn)美金(約合2.7億人民幣),在未來(lái)五年之內(nèi),開發(fā)商需要打造出一個(gè)畫質(zhì)優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲。這款FPS游戲必須能夠滿足大量的美軍士兵穿過(guò)一個(gè)寬闊的陸地環(huán)境(就像FPS網(wǎng)游中那樣),而且它還必須能夠同時(shí)在PC和移動(dòng)平臺(tái)上互聯(lián)。這項(xiàng)提案是在去年10月份提交上去的,將于今年3月或者4月公布獲勝的開發(fā)商。
這個(gè)月,美國(guó)海軍也會(huì)撥出3億美金預(yù)算用于開發(fā)虛擬訓(xùn)練項(xiàng)目的海軍網(wǎng)絡(luò)課件,將提供超過(guò)4500小時(shí)的船舶維修和2250小時(shí)的反潛訓(xùn)練,水面戰(zhàn)和水雷戰(zhàn)。
這些虛擬的訓(xùn)練課件將會(huì)使用Crytek的CE3引擎。CE3引擎之前就已經(jīng)被美國(guó)軍方登記過(guò),用于開發(fā)其他幾個(gè)軍事項(xiàng)目,包括“陸軍徒步士兵訓(xùn)練系統(tǒng)”和澳大利亞海軍一個(gè)模擬一座直升機(jī)船塢的項(xiàng)目。研究和開發(fā)公司Alion Science and Technology Corp.目前也正在使用CE3引擎開發(fā)海軍的“虛擬維修操作自助”項(xiàng)目,用于訓(xùn)練海員的駕駛和艦船維修。
此前,關(guān)于美國(guó)軍方尋求新的士兵日常訓(xùn)練射擊游戲軟件的報(bào)道有不少,早在去年7月份美國(guó)軍方就獲得了Epic工作室虛幻3引擎的授權(quán),并開發(fā)了模擬簡(jiǎn)易爆炸裝置與環(huán)境建模,簡(jiǎn)稱“I-GAME”,主要用于士兵反爆炸裝置演習(xí)等。更有不少消息稱,美軍斥巨資打造了一款采用和《孤島危機(jī)2》相同的CryEngine 3引擎打造的模擬訓(xùn)練系統(tǒng),這個(gè)被稱之為Dismounted Soldier Training System (DSTS) 的軍事模擬游戲由 Intelligent Decisions負(fù)責(zé)開發(fā)。
現(xiàn)在看來(lái),美軍的最后招標(biāo)結(jié)果明顯還未確定,而關(guān)于是采用虛幻3引擎還是應(yīng)用CryEngine 3引擎打造這款軍方模擬訓(xùn)練系統(tǒng)還未可知。不過(guò),對(duì)于這款未來(lái)將用于美國(guó)軍方的FPS游戲還是值得我們期待!