2013年7月25日,第十一屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)“ChinaJoy”)在上海新國(guó)際博覽中心開(kāi)幕,眾多游戲廠家參展,吸引大量游戲愛(ài)好者前往。中移動(dòng)游戲基地總經(jīng)理劉皓在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)接受了人民網(wǎng)記者采訪。
記者:中國(guó)移動(dòng)游戲基地在本次展會(huì)上推出智能手機(jī)云游戲,引起了業(yè)內(nèi)的關(guān)注。但是,我們都想知道,以現(xiàn)在的WIFI網(wǎng)絡(luò)覆蓋率和信號(hào)響度而言,云游戲的數(shù)據(jù)傳輸能否做到流暢?存在什么技術(shù)上的限制有待突破?不同的屏幕是否都能兼容?
劉皓:實(shí)際上我們這次推出的云游戲有兩種業(yè)務(wù)形態(tài),一種是面向智能手機(jī)的云游戲,讓用戶(hù)可以在wifi或4G移動(dòng)環(huán)境下在手機(jī)上暢玩原來(lái)只能在PC上玩的大型游戲;另一種是基于家庭網(wǎng)關(guān)OTT機(jī)頂盒,通過(guò)家庭寬帶,用戶(hù)可以在電視上配合我們的智能手柄,享受主機(jī)游戲一樣的游戲體驗(yàn)。
記者:我們都知道,三網(wǎng)融合是游戲業(yè)的大趨勢(shì),微端、云端都是融合過(guò)程中的嘗試階段。游戲基地推出云游戲平臺(tái)是否意味著也會(huì)嘗試進(jìn)軍端游和頁(yè)游領(lǐng)域?開(kāi)發(fā)自己的跨平臺(tái)游戲?
劉皓:游戲基地在2011年就進(jìn)入了頁(yè)游領(lǐng)域并取得了一定成績(jī),目前已經(jīng)與近百家頁(yè)游廠商建立了合作關(guān)系,月收入規(guī)模已經(jīng)超過(guò)2000萬(wàn)元;在端游方面,我們也于今年啟動(dòng)該領(lǐng)域的合作,近期將推出與南京軍區(qū)、無(wú)錫巨人聯(lián)合打造端游《光榮使命》產(chǎn)品;在跨平臺(tái)產(chǎn)品方面,目前已經(jīng)開(kāi)展《仙落凡塵》運(yùn)營(yíng)試點(diǎn),用戶(hù)通過(guò)統(tǒng)一身份可分別從頁(yè)游、手機(jī)端游進(jìn)入; 至于將來(lái)是否開(kāi)發(fā)自己的跨平臺(tái)游戲,游戲基地致力于做好游戲開(kāi)放平臺(tái),暫無(wú)進(jìn)軍上游產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,智能手機(jī)終端的普及,游戲必然會(huì)跨越平臺(tái)間的壁壘,成為最被大眾所接受的“全天候娛樂(lè)項(xiàng)目”。
記者:游戲基地推出了一款智能手機(jī)手柄,吸引了觀眾和廠商的眼球,本次展會(huì)上也亮相展臺(tái)。我們知道,現(xiàn)在的手機(jī)游戲都是以觸摸方式操控,什么樣的游戲適合回歸手柄呢?手游市場(chǎng)對(duì)于這款手柄的需求有多大?在手柄的設(shè)計(jì)過(guò)程中,是否考慮到了國(guó)產(chǎn)手機(jī)兼容的問(wèn)題?
劉皓:現(xiàn)在的手機(jī)游戲確實(shí)有很多是觸屏操作,但是我們也要看到,很多傳統(tǒng)掌機(jī)或電視游戲轉(zhuǎn)到智能手機(jī)上的游戲,像《魂斗羅》或《街霸霸王》這樣的游戲,用觸摸屏操作非常困難,用戶(hù)在手機(jī)上的游戲操作體驗(yàn)很差,我們的手柄就是針對(duì)這樣的用戶(hù)需求推出的一款產(chǎn)品。傳統(tǒng)掌機(jī)市場(chǎng)的玩家群體非常龐大,他們對(duì)游戲的操控性要求非常高,是真正高度活躍的核心玩家,我們的產(chǎn)品能很好滿足手游和掌機(jī)融合的需求。關(guān)于兼容性的問(wèn)題,我們的手柄通過(guò)了專(zhuān)門(mén)的藍(lán)牙認(rèn)證,只要手機(jī)支持標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)牙協(xié)議,就可以很方便的和我們手柄連接暢玩移動(dòng)游戲。