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盤點(diǎn)改變游戲規(guī)則的顛覆性技術(shù)

來源:解放軍報作者:譚延濤 劉軍 高斌責(zé)任編輯:毛志文2014-04-03 15:35

(原標(biāo)題? 顛覆性技術(shù):游戲規(guī)則改變者)

●它是科技作用于時代的產(chǎn)物,其變革作用強(qiáng)力推動著一次次新軍事革命發(fā)生

●它驀然出現(xiàn)往往能夠迅疾改變戰(zhàn)爭的樣式與形態(tài),讓超常規(guī)戰(zhàn)爭演變成常態(tài)

●它為擁有者提供強(qiáng)大作戰(zhàn)力量,使沙場對抗奪取戰(zhàn)爭主動權(quán)不再是神話傳說

視點(diǎn)聚焦

據(jù)外媒新近報道,俄羅斯計(jì)劃于2014年上半年完成其鐵路機(jī)動導(dǎo)彈作戰(zhàn)系統(tǒng)的有效設(shè)計(jì),這意味著俄已擱置封存近10年的“死亡列車”將重新啟動。國際評論認(rèn)為,此舉意在應(yīng)對美國“全球快速打擊”計(jì)劃,將可能引發(fā)新一輪“軍備競賽”。

無論是“死亡列車”計(jì)劃,還是“全球快速打擊”計(jì)劃,其核心均在傾力打造以顛覆性技術(shù)為基礎(chǔ)的作戰(zhàn)實(shí)力,以求能一改未來戰(zhàn)爭游戲規(guī)則?,F(xiàn)如今,世界各軍事強(qiáng)國圍繞顛覆性技術(shù)制高點(diǎn)的爭奪已日趨白熱化。

高超聲速作戰(zhàn)系統(tǒng)

顛覆性技術(shù)

打破實(shí)力平衡

“顛覆性技術(shù)”被美軍稱為“游戲規(guī)則改變者”。此概念最早由美國哈佛商學(xué)院教授克萊頓·克里斯滕森提出,是指一種另辟蹊徑、可對傳統(tǒng)的或主流技術(shù)產(chǎn)生顛覆性效果的先進(jìn)技術(shù),它既可能是完全創(chuàng)新的新技術(shù),也可能是基于現(xiàn)有技術(shù)跨學(xué)科、跨領(lǐng)域的創(chuàng)新型應(yīng)用。

美國國防部將顛覆性技術(shù)定義為“以快速打破對手間軍力平衡的方式解決問題的技術(shù)或技術(shù)群?!辈⒄J(rèn)為,此類技術(shù)一旦應(yīng)用,作戰(zhàn)樣式將發(fā)生巨變,相關(guān)政策、條令和編制等隨之失效。

一項(xiàng)新技術(shù)最終能否成為顛覆性技術(shù),不僅需要技術(shù)本身有重大突破,還需要綜合考量諸多因素:一是技術(shù)本身、技術(shù)運(yùn)用及使用環(huán)境等,看其是否具有“改變游戲規(guī)則”的影響力;二是基于戰(zhàn)略目標(biāo)、作戰(zhàn)環(huán)境和作戰(zhàn)概念等不同,看其“改變游戲規(guī)則”所具有的價值;三是社會價值觀與組織形式影響其發(fā)展和使用成效;四是時間會以諸多方式影響其“改變游戲規(guī)則”的潛力。

2013年5月,麥肯錫全球研究所發(fā)布了“2025年前可能改變生活、企業(yè)與全球經(jīng)濟(jì)的12項(xiàng)顛覆性技術(shù)”,主要包括移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云技術(shù)、智能機(jī)器人、基因技術(shù)、能源存儲、3D打印和可再生能源等。專家強(qiáng)調(diào),誰先突破并擁有顛覆性技術(shù),誰就將掌控未來發(fā)展的巨大先機(jī)。