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內(nèi)蒙古動漫產(chǎn)業(yè)力謀突圍 民族題材獨樹一幟

來源:人民網(wǎng)責任編輯:李琪冉2013-09-25 10:57

一大批動漫迷,催生了一個龐大而又繁榮的動漫市場。

日前,自治區(qū)文化廳正對我區(qū)文化產(chǎn)業(yè)做中長期規(guī)劃,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的一個門類也在規(guī)劃的范圍內(nèi),一些項目將被重點打造。

不過,由于動漫產(chǎn)業(yè)制作和成本回收周期長,投入高、風險高等特點,不少本土動漫企業(yè)在經(jīng)營和發(fā)展上依舊困難重重,繁而不榮的現(xiàn)狀仍未改變。業(yè)內(nèi)人士普遍認為,我區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段,迸發(fā)還在后期。目前,一座類似迪斯尼的動漫基地已在呼和浩特市獲批待建。未來,本土的動漫電影要上映、動漫企業(yè)要上市,我區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)鏈將更加完善和豐富。

動漫迷不只是孩子

9月9日,在呼和浩特新城區(qū)新營小學,一位小伙子鉆進豆思牛充氣模型里,剛剛站穩(wěn)腳跟,孩子們便蜂擁而至,旁若無人地瘋狂尖叫并大聲喊著“豆思”。孩子們有的輕輕拍打,有的用力猛擊,淘氣的男孩甚至沖刺幾步,想要爬上充氣模型,一張張臉上洋溢著喜悅……

喜歡動漫的絕不只是孩子,許多成年動漫迷們也在熱衷著動漫。9月16日,一個溫和晴朗的下午,內(nèi)蒙古師范大學動漫社團第六任社長錢樂聰,把自己化身為動漫劇《天使禁獵區(qū)》的卡通人物形象,頭戴銀色假發(fā),身穿黑色服裝,腿上是一雙及膝的絲網(wǎng)長襪和長靴,在校園里很是搶眼。她和她的社員們用這樣的形象,吸引更多喜愛動漫的校友加入社團,來一起“玩”動漫。

在這個社團的100多名社員中,有二三十人狂熱地迷戀著動漫,他們追看動漫劇,見到喜歡的動漫服飾或物品就會購買,每年都會舉辦cos(動漫角色扮演)晚會、舞會,而表演中的道具,大部分都是他們自己手工制作的。

像錢樂聰一樣熱愛動漫的人們,見證了首府動漫市場的發(fā)展。錢樂聰說:“以前在首府市場上很難買到自己想要的動漫物品,隨著這幾年動漫市場的火熱,我們所需要的一些東西漸漸能買到了,現(xiàn)在社團活動中所需要的一些材料都來自這個市場?!?/font>

多元產(chǎn)業(yè)激情滿滿

走進內(nèi)蒙古草原豆思動漫產(chǎn)業(yè)投資股份有限公司,一股新鮮活潑的氣氛撲面而來:墻壁上貼的是豆思牛等卡通人物動漫形象,工作人員的桌子上擺放著豆思牛、媚媚羊的公仔,公司董事長劉濤的水杯上也印著豆思牛歡快的形象。

“我經(jīng)常和員工說,動漫市場太大了,發(fā)展空間太大了,一年做到幾百個億完全有可能。這是一個多元的產(chǎn)業(yè),能讓人產(chǎn)生共鳴,就像米老鼠代表歐美文化,我們創(chuàng)作的豆思牛,代表的是草原文化、中華文化?!眲J為,中國的動漫市場是巨大的,除動漫本身外,由動漫衍生出的文具、玩具、游戲軟件和服裝等產(chǎn)品已經(jīng)形成了一個巨大的動漫產(chǎn)業(yè),就像一個百貨商場,而動漫產(chǎn)業(yè)里僅衍生產(chǎn)品每年就有2500個億的市場需求。

蓬勃的動漫市場讓這個行業(yè)充滿了激情,許多企業(yè)加入到了動漫的行列,只是,動漫業(yè)的特點是高投入、高風險、長周期,在全國都存在“繁而不榮”的現(xiàn)狀,我區(qū)也不例外。自治區(qū)文化廳文化產(chǎn)業(yè)處工作人員劉佳介紹說,目前,我區(qū)注冊的動漫企業(yè)大約有200多家,真正持續(xù)做動漫、質(zhì)量和數(shù)量與國內(nèi)其他地區(qū)不相上下的企業(yè)只有9家,其中,呼和浩特3家,鄂爾多斯2家,赤峰2家,包頭2家。她認為,動漫產(chǎn)業(yè)作為新型產(chǎn)業(yè),在全國各地都是處于初級階段。

網(wǎng)游沖擊實體經(jīng)營

動漫城是動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品,記者在呼和浩特市采訪了解到,曾經(jīng)雨后春筍般涌現(xiàn)的動漫城不少已經(jīng)關(guān)門了。

去年的呼和浩特市中山路上,大大小小的動漫城有20多家,而今年只剩下五六家。不少企業(yè)都因市場不景氣、投資成本回收慢、設備更新不及時、經(jīng)營賭博機等各種問題被迫退出了這個市場?!皝硗娴娜藢嵲谑翘倭?,有時成本都收不回來,經(jīng)營非常困難。”環(huán)游動漫城負責人徐軍說。

9月13日,記者來到維多利購物中心6樓的動漫城,各種動漫人物的游戲機和模擬機矗立在偌大的場地當中,玩家不多,大部分的游戲機基本上都是處于閑置狀態(tài)。之后記者又走進環(huán)游動漫城,除了捕魚游戲和推金幣的游戲機上有幾個正在玩的成年人外,其他游戲機基本上沒有人來玩。看著寥寥無幾的顧客,大批閑置的設備,徐軍的心里很不是滋味。

徐軍告訴記者,這個行業(yè)前期投資太高,成本收回的周期長。比如,購置最新款的模擬汽車要10萬元左右,而一般需要同時上4臺設備,所以一次進貨就要40多萬元。每個顧客玩這臺機子需要兩個游戲幣,也就是1元。一臺機子收回成本最快也需要3年的時間,而網(wǎng)絡游戲?qū)嶓w店的經(jīng)營沖擊比較大,人們的娛樂方式多了,原有市場的客戶群體被分散了,導致現(xiàn)在動漫城市場需求驟減。

在海亮廣場5樓和6樓的陽光谷動漫城,碰碰車、淘氣堡、旋轉(zhuǎn)木馬、賽車等小孩和成年人的游樂項目應有盡有。雖然這里的客流量明顯要比其他地方大,但是陽光谷動漫城技術(shù)部主管韓煥新也表示,今年的市場情況不如往年。

韓煥新說,公司每天的運營成本要3萬元,雖然海亮依托了美食城和橫店電影城,積聚了不少客戶源,但是今年來玩的人少了,消費能力也不如往年,收入和支出基本持平。

原創(chuàng)作品等待時機

連日來,記者走訪多家動漫企業(yè),相關(guān)負責人都表示,一個動漫產(chǎn)品的創(chuàng)作、人力、物力、財力的投入都是非常巨大的,前期基本上是光投入不賺錢,不少企業(yè)因為資金、人才等各種投入沒有及時跟上,將正在制作的動畫片暫時擱置,等待時機成熟后再繼續(xù)開發(fā)。

9月16日,在內(nèi)蒙古安達文化傳媒有限責任公司,一批年輕人正在埋頭進行動畫創(chuàng)作。

“很辛苦,熬夜加班是常事?!眱?nèi)蒙古安達文化傳媒有限責任公司二維組組長高峰從事動畫制作4年了,他說,要畫出高質(zhì)量的畫面,1秒鐘的鏡頭要畫24張圖,一個三四分鐘的動畫片,最快也需要一周時間制作完成,要經(jīng)過劇本改編、分鏡頭處理、人物設定、場景創(chuàng)作、動畫合成等環(huán)節(jié),而后期的色彩調(diào)配、音頻制作、剪輯也同樣復雜繁瑣。

該公司導演張文靜告訴記者,從2010年,公司就開始研發(fā)原創(chuàng)動漫影視劇,如《巴拉根倉傳奇》。從資料的收集到劇本的編排,再到動畫制作等整個過程中,前期投入非常巨大,公司實在沒有能力全部制作完成,現(xiàn)在也只能暫時擱置了。不過,《巴拉根倉傳奇》漫畫書即將出版。張文靜說:“之所以先出漫畫書是因為投資相對較少,而且一方面可以先看看市場反響,另一個方面就是可以先獲得一些利潤再繼續(xù)動畫上的制作。”

目前該公司積累了《巴拉根倉傳奇》《蒙古人的一天》等許多優(yōu)秀的作品,但是由于資金、技術(shù)、設備等問題,都沒有完成最后的創(chuàng)作。

對于當前公司發(fā)展中面臨的困境,內(nèi)蒙古草原豆思動漫產(chǎn)業(yè)投資股份有限公司董事長劉濤表示,動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作出的產(chǎn)品是一種輕資產(chǎn)(也就是無形資產(chǎn)),融資難、人才缺、工作周期長。即使資金充足、人才齊備,做10分鐘為1集、共30集約5小時的動畫片需要3年的時間,而在這期間,公司一直都在純投入而沒有回報,3年以后產(chǎn)品才能發(fā)行、市場反響好才會能衍生出產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。動漫作為文化產(chǎn)品,是給第三方呈現(xiàn)的,前期根本無法預知市場的反映情況如何,風險是非常高的。

“我們2005年開始做動漫,2009年才開始大批量生產(chǎn),前期交了很多學費,一直在論證創(chuàng)意、角色、音樂是否符合市場需求,一邊創(chuàng)作一邊調(diào)整。2011年動畫片做出來了,我們才對市場更有信心了?!眲f,草原豆思最艱難的時刻已經(jīng)過去。

民族題材獨樹一幟

2012年,當活潑可愛的蒙語動畫片課件出現(xiàn)在內(nèi)蒙古西蘇旗的幼兒園里,受到了不少孩子和家長的肯定和歡迎。這些蒙古語動漫教學課件就是由內(nèi)蒙古安達文化傳媒有限責任公司創(chuàng)作和首次嘗試應用的。

張文靜表示,公司致力于蒙古語動漫教學資源庫的發(fā)展和蒙古族資源庫網(wǎng)站的建立,市場上各種動漫歌曲很多,但從本地挖掘、源自內(nèi)蒙古的題材、用蒙古語演繹的動漫兒歌、民歌、寓言故事非常少,市場需求也很大?,F(xiàn)在,公司的主要發(fā)展方向是打造蒙古語動漫教學資源庫,制作了數(shù)學、語言等各種類型的蒙古語動畫課件,從去年開始這些動畫課件逐步打開了幼兒園的市場。

內(nèi)蒙古草原豆思動漫產(chǎn)業(yè)投資股份有限公司推出的《草原豆思》等作品也都是民族題材動漫作品。

自治區(qū)動漫卡通協(xié)會會長包白龍告訴記者說,內(nèi)蒙古有許多經(jīng)典故事和民間傳說,還有獨有的長調(diào)、呼麥、馬頭琴等非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源,這讓內(nèi)蒙古的動漫產(chǎn)業(yè)在中國動漫產(chǎn)業(yè)格局中獨樹一幟。

這些年,我區(qū)在動漫領域獲得的成就并不少,2009年動畫片《國家的孩子》《草原豆思》分別獲得自治區(qū)“五個一工程獎”提名獎,2011年呼和浩特市漫影傳媒公司的動畫片《趣味和尚》獲得2011年國家動漫精品動漫工程稱號,鄂爾多斯天風動漫公司“大角?!笨ㄍㄐ蜗螳@得了中國十大卡通形象的最高榮譽……

迪斯尼動漫基地獲批

目前,一座類似迪斯尼的動漫基地已在呼和浩特市獲批待建,未來,本土的動漫電影要上映、動漫企業(yè)要上市,我區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)鏈將更加完善和豐富。

采訪中,業(yè)內(nèi)人士均表示,內(nèi)蒙古的動漫產(chǎn)業(yè)仍處于初級階段,目前的發(fā)展雖面臨高端人才稀缺、消費群體低齡、制作標準簡單等問題,但未來發(fā)展?jié)摿^大。

現(xiàn)在,草原豆思文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園已在呼和浩特新城區(qū)鴻盛工業(yè)園區(qū)批地待建。未來這里將成為集動畫影視作品、動漫實踐基地、游樂城堡、文具、玩具、游戲等衍生產(chǎn)品展示為一體的動漫聯(lián)合國。在劉濤的規(guī)劃藍圖里,除了要將主品牌動畫片做到家喻戶曉外,還要將衍生產(chǎn)品做大做強,“草原豆思”早就在走產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的道路。劉濤表示:“其實動畫片制作成本越低,競爭力越高,目前公司在談向國際市場發(fā)行的合約。動漫是一個很好的行業(yè),迸發(fā)還在后期?!?/font>

劉佳認為,目前內(nèi)蒙古很多動漫企業(yè)把市場都定位在了民族化的產(chǎn)品上,準備把內(nèi)蒙古的本土特色和地區(qū)優(yōu)勢充分挖掘和發(fā)揮出來。但是,要想著眼于國內(nèi)乃至國外市場,單做民族的東西也不行,要時刻能夠跟上動漫市場發(fā)展的腳步,未來動漫企業(yè)肯定要走產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的道路,衍生市場的門類多,市場大,從全國的情況來看,動漫企業(yè)的發(fā)展利潤主要也是靠后期的衍生品市場。(記者 劉惠 郭麗娜)